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            La voce dell’attore e le nuove tecnologie AI
            9 Settembre 2025
            Introduzione all’Intelligenza Artificiale al servizio delle imprese: opportunità e rischi
            14 Settembre 2025

            MARTE. Uomo e nuove tecnologie per l’audiovisivo e lo spettacolo dal vivo

            Innovazione

            Sperimentazione Artistica

            Veneto

            Il progetto in continuità con il precedente progetto ULTRACOSMI afferente alla DGR1643/22 e con i nuovi fabbisogni emersi dal comparto, vuole promuovere la formazione di professionisti e aspiranti tali dei settori audiovisivo e dello spettacolo dal vivo (in primis: teatro, musica, attrezzaggio e scenografia) rispetto all’applicazione delle nuove tecnologie e dell’Intelligenza Artificiale con finalità artistiche, sceniche, tecniche e manageriali.

            La metodologia è concepita su una continua alternanza tra formazioni, laboratori, consulenze e seminari di confronto con il territorio e con chi fruisce e giudica il prodotto artistico, lo spettatore.

            Il progetto vuole sia contribuire alla preparazione di nuove figure professionali che potenziare le capacità tecnologiche, comunicative e artistiche di chi già opera nel comparto per generare nuove produzioni, competitive anche a livello internazionale.

            Le tematiche graviteranno attorno a:

            • ibridazione tra voce, corpo dell’attore, musica dal vivo e AI;
            • scenografie virtuali e fisiche, rapporto tra spettacolo live e videoriprese;
            • produzione e distribuzione audiovisiva digitale;
            • recitazione, regia e drammaturgia, social media e storytelling;
            • gestione strategica, operativa ed economica automatizzata per il settore.

            Le azioni saranno supportate da partner operativi con esperienza pluriennale nei campi specifici della produzione e della formazione sia nello spettacolo dal vivo che nell’audiovisivo. Le proposte formative e consulenziali vogliono avere focus specifico sui seguenti comparti:

            • teatro sperimentale e teatro per ragazzi
            • musica dal vivo
            • attrezzaggio e scenografia
            • produzione audiovisiva e cinematografica.

            Durata e Destinatari

            Il progetto verrà sviluppato in 12 mesi.

            In coerenza con la DGR490/25, i destinatari potranno essere:

            • professionisti già attivi nel settore dello spettacolo dal vivo, con., sia come occupati in aziende o compagnie del settore che come liberi professionisti e lavoratori autonomi;
            • aspiranti lavoratori del comparto interessati sia ai ruoli artistici che a quelli direzionali, amministrativi e tecnici, compresi soggetti attualmente disoccupati e inattivi.

            Gli interventi previsti dal progetto

            Gli interventi si porranno con un approccio pratico per promuovere una logica di crescita digitale, sperimentazione creativa e digitalizzazione sostenibile in tutti i passaggi, esplorando strumenti innovativi, esperienze e buone pratiche condivise. Gli interventi perseguiranno i seguenti obiettivi:

            • Promuovere la formazione dei professionisti del settore dello spettacolo dal vivo (in primis: teatro, musica, attrezzaggio e scenografia) e dell’audiovisivo sull’utilizzo delle nuove tecnologie e dell’Intelligenza Artificiale, con finalità tecniche, artistiche e manageriali;
            • Potenziare la competitività degli operatori rispetto alle trasformazioni tecnologiche e comunicative in atto, anche attraverso un upskilling delle competenze artistiche, per generare nuove produzioni culturali innovative e competitive anche sul mercato internazionale;
            • Preparare nuove figure professionali, attraverso formazioni intensive gestite da professionisti del settore, dotandole di abilità coerenti con le esigenze attuali del mercato del lavoro;
            • Condividere i risultati appresi e gli esperimenti artistici e tecnologici in corso durante momenti di condivisione con gli addetti ai lavori, gli aspiranti ed il pubblico potenziale.

            Relativamente alla parte più tecnologica e innovativa degli interventi, si è pensata una formula che accompagni le singole formazioni/laboratori su un tema ad un seminario di condivisione aperto allo scambio tra addetti ai lavori e al dialogo con la cittadinanza e il pubblico potenziale.

            In dettaglio:

            • La voce dell’attore e le nuove tecnologie AI
            • Seminario di condivisione: La voce dell’attore e le nuove tecnologie AI
            • La musica generata da Intelligenza Artificiale e il ruolo dell’attore
            • Seminario di condivisione: La musica generata da AI e il ruolo dell’attore
            • Nuove tecnologie digitali e IA per lo spettacolo e la postproduzione
            • Riprese Video su fondali costruiti da AI
            • Seminario di condivisione: Riprese Video su fondali costruiti da AI
            • Uomo tecnologia e natura nello spettacolo dal vivo
            • Seminario: Uomo tecnologia e natura nello spettacolo dal vivo

            Attività in grado di sviluppare competenze volte ad assicurare capacità gestionale e sostenibilità finanziaria:

            • Sistemi contabili AI-driven per lo spettacolo dal vivo
            • Pianificazione strategica e competenze manageriali
            • Fundraising e crowdfunding digitali per il finanziamento dei progetti

            Attività di sviluppo competenze o specializzazione per artisti e creativi

            • Consulenza: la regia come visione e guida
            • Tecniche di regia per formatori teatrali
            • Storytelling e audience development per lo spettacolo
            • Progettare lo storytelling per lo spettacolo dal vivo
            • Strategie e nuovi strumenti per la presenza online e sui social network
            • SEO Marketing nell’Epoca dell’Intelligenza Artificiale
            • Realizzare un Podcast per raccontarsi online
            • Seminario: Tendenze e task per la produzione e la distribuzione audiovisiva nell’era digitale

            Attività volte ad aggiornare e sviluppare competenze tecniche:

            • Il soggetto cinematografico: da un’idea brillante al piano finanziario
            • Teatro e video: un approccio alla post-produzione
            • Tecnologie di scena: scenografia, luci e sound design
            • Sound Design: tecniche di amplificazione dal vivo
            • La voce dell’attore come strumento
            • Riuso e tecniche costruttive per scenografia e pupazzeria
            • Educare al mestiere dell’attore teatrale
            • Virtual production per lo spettacolo dal vivo
            • Nuove tecnologie per la scenografia teatrale video

            Eventi in Programma

            Scadenza Iscrizioni: 31 Luglio 2026!

            Strategie e nuovi strumenti per la presenza online e sui social network

            Scadenza Iscrizioni: 31 Luglio 2026!

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            Scadenza Iscrizioni: 17 Luglio 2026!

            Pianificazione strategica e competenze manageriali

            Scadenza Iscrizioni: 17 Luglio 2026!

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            Scadenza Iscrizioni: 12 Luglio 2026!

            Nuove tecnologie digitali e IA per lo spettacolo e la postproduzione

            Scadenza Iscrizioni: 12 Luglio 2026!

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            Scadenza Iscrizioni: 10 Luglio 2026!

            Seo marketing nell’epoca dell’intelligenza artificiale

            Scadenza Iscrizioni: 10 Luglio 2026!

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            Scadenza Iscrizioni: 10 Luglio 2026!

            Fundraising e crowdfunding digitali per il finanziamento dei progetti

            Scadenza Iscrizioni: 10 Luglio 2026!

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            28 Maggio 2026: Evento aperto a tutti e a tutte!

            Il Cinema Indipendente

            28 Maggio 2026: Evento aperto a tutti e a tutte!

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            Scadenza Iscrizioni: 10 Giugno 2026!

            Consulenza: la regia come visione e guida

            Scadenza Iscrizioni: 10 Giugno 2026!

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            Scadenza Iscrizioni: 31 maggio 2026!

            Tecnologie di scena: scenografia, luci e sound design

            Scadenza Iscrizioni: 31 maggio 2026!

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            Scadenza Iscrizioni: 7 Giugno 2026!

            ATLANTE DELLE RIVE CAPITOLO 2: Tecnologie di narrazione per uomo e ambiente

            Scadenza Iscrizioni: 7 Giugno 2026!

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            Scadenza Iscrizioni: 10 Giugno 2026!!

            Il soggetto cinematografico: da un’idea brillante al piano finanziario

            Scadenza Iscrizioni: 10 Giugno 2026!!

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            Riferimenti Istituzionali di Progetto

            “T1_MARTE. Uomo e nuove tecnologie per l’audiovisivo e lo spettacolo dal vivo” CUP: H31J25000970007 Codice Regionale: 52-0001-490-2025

            Il progetto è finanziato dall’Unione Europea – PR VENETO FSE+ 2021-2027 nell’ambito della DGR 490 del 02 maggio 2025 “Cultura 2025 Un investimento sulla formazione degli operatori dello spettacolo” – Priorità 2 Istruzione e Formazione Obiettivo Specifico g).

            Il Progetto è realizzato grazie ai Fondi europei della Regione Veneto.

            Che cos’è il Fondo Sociale Europeo Plus

            Il Fondo Sociale Europeo (FSE) è uno dei Fondi Strutturali dell’Unione Europea che promuove la coesione economica e sociale, mirando a ridurre le disparità tra gli Stati e le diverse Regioni.

            Il Programma FSE ha il compito di sostenere l’occupazione, aiutare i cittadini a trovare posti di lavoro migliori e garantire opportunità lavorative più eque per tutti. Per fare ciò, incoraggia l’istruzione, la formazione, l’inserimento lavorativo e l’inclusione sociale.

            Il Programma FSE+ 2021-2027 della Regione del Veneto

            Con l’obiettivo di coinvolgere più di 230.000 persone in sette anni, il PR Veneto FSE+ 2021-2027 prevede una dotazione complessiva di oltre 1 miliardo di Euro (1.031.288.508 MLD).  L’obiettivo è sostenere l’accesso all’occupazione e l’inclusione attiva, promuovere la parità di genere e di condizioni di lavoro, favorire l’adattamento ai cambiamenti e l’acquisizione di competenze chiave, e migliorare l’allineamento tra l’istruzione e le esigenze del mercato del lavoro.

            Le risorse del programma PR VENETO FSE+ 2021-2027 saranno quindi impiegate per incidere sul sistema economico e sociale del Veneto, al fine di aumentare la capacità della nostra regione di competere e di includere le fragilità, rispondendo alla sfida centrale della programmazione 21- 27 di elevare la qualità della vita delle persone Verso il Veneto 2030.

            Christian Comis e Ilenia Maretto

            Tel. 049 807 6143

            cultura@irecoop.veneto.it

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